自作小説・漫画に熱を入れていて、「もっといろんな人に自分の小説・漫画を見てもらいたい!」「批評、評価、感想がほしい!」という方のためのコミュニティです。趣味友を増やしてみんなで仲良く、楽しく互いの自作小説・漫画をどんどん紹介し合ってください!
【短編小説】【読切】時の螺旋
(≧ω≦) 猫娘の日常編 外伝2 一瞬の輝き!RZ-87-2 「ガンダン」( ゚Д゚)一度見たら忘れられん‥
【イラスト】物価高騰で米が手に入らない。其処でオリキャラが新米を持ってきてくれた?【漫画】
般若-302(暗殺者たち)
【二次小説】第3話「蝶々と一緒」
般若-301(波間から・2)
【リクエスト】株式会社皆全・奥方組【友人のオリキャラ】
般若-300(波間から・・。)
一枚絵・『ダマスコ』
般若-299(屋敷の辺り・2)
ショートショート集 第5話「縁側のおばあちゃん」を公開しました
気温差が…
般若-298(屋敷の辺り・1)
般若-297(それは際限無く・3)
粘土で人形作りです 49(グレイスカルピーでフィギュア作り♪ FF14 ハルオーネ様 完成編)★ファイナルファンタジーXIV★
先駆者として成功するために必要なスキルとその心構え
因縁を巡る物語の中で描かれる宿命と運命の捉え方とは
物語が生き生きする起承転結に基づいたキャラと設定法
ゾロ目の数字が頻繁に現れる状況を不思議に感じる理由
人生の分岐点で、選択が未来に与える影響を考えてみる
読者と進む 継続するシナリオがもたらす感動と楽しさ
部外者や第三者がストーリーに絡む意味を模索してみる
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(9):戦闘の流れをつくる。
混乱を招いてしまった状況で仲間を繋ぎ止める理由とは
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(8):キャラクターの設計をつくる。
ワープドライブが開く新時代の可能性を戦記で語る定期
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(7):カスタマイズ可能なコマンドメニューを作る。
ライブ感を取り入れた解説が視聴の意欲を引き出す理由
文章から考える面白い台本の書き方と成功するアイデア
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(6):壁判定と扉を開ける仕組みを作る。
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